Pro zájemce

Doporučená literatura

  • PETERSON, Larry L. a Bruce S. DAVIE. Computer networks :a systems approach. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 1996. xxiii, 552. ISBN 1-55860-368-9.
  • PILGRIM, Mark. Ponořme se do HTML5. Praha: CZ.NIC, z.s.p.o., 2015, 278 stran. CZ.NIC. ISBN 978-80-905802-6-8. Dostupné z: https://knihy.nic.cz/files/nic/edice/mark_pilgrim_html5.pdf
  • ČERNÝ, Michal. 12 trendů v české softwarové ekonomice: Technologické, ekonomické, sociální a etické aspekty ICT. 1. vyd. Brno: Masarykova univerzita, 2014. 139 s. ISBN 978-80-210-6803-2.
  • SATRAPA, Pavel. IPv6: internetový protokol verze 6. 3., aktualiz. a dopl. vyd. Praha: CZ.NIC, 2011, 407 s. CZ.NIC. ISBN 978-80-904248-4-5. Dostupné z: https://knihy.nic.cz/files/nic/edice/pavel_satrapa_ipv6_2012.pdf

Doporučené aktivity

  • Zkuste si doma postavit co nevětší PAN síť. Experimentujte s chováním Bluetooth v závislosti na počtu zařízení, provozu, vzdálenosti,…
  • Vymodelujte si vlastní umělecké dílo v některém z 3D modelovacích nástrojů.
  • Zjistěte, jak si stojí ČR a SR v implementaci IPv6 v porovnání se světem.
  • Projděte si jeden zajímavý standard z dílny W3C dle vašeho zájmu (namátkou doporučujeme něco z modelování dialogu nebo sémantického webu).

Okruhy

[5.1] ISO/OSI model, síťové protokoly.

Otevřená otázka

Co je a k čemu slouží ISO/OSI model? 40/140

Uzavřené otázky

  1. Uveďte příklad protokolu na síťové vrstvě v ISO/OSI modelu. 66/140
    IP, ICMP, IPSec. 16/140
  2. Uveďte příklad protokolu na linkové vrstvě v ISO/OSI modelu. 65/140
    Ethernet, Token ring, Wi-Fi. 28/140
  3. Vyjmenujte (ve správném pořadí) všechny vrstvy ISO/OSI modelu. 67/140
    Fyzická, linková, síťová, transportní, relační, prezentační, aplikační. 83/140
  4. Které vrstvy se většinou reálně spojují v počítačových sítích? 74/140
    Většinou se spojují relační, prezentační a aplikační, ale některé technologie spojují také vybranné nižší vrstvy (např. Bluetooth). 149/140
  5. Jaký je rozdíl mezi protokoly TCP a UDP? 42/140
    TCP garantuje doručení paketů a jejich správné pořadí. Cenou za to je vyšší režije a složitější hlavička. UDP ani jedno negarantuje. 148/140
  6. K čemu slouží ICMP? 22/140
    Jde o protokol definovaný v RFC 792 a primátně slouží pro hlášení chyb o nedostupnosti směrovače nebo uzlu. 117/140
  7. Existují protokoly zasahující více vrstev modelu? 53/140
    Ano, například Bluetooth spojuje minimálně fyzickou a linkovou vrstvu. 74/140
  8. S jakými vrstvami (typicky) musí komunikovat protokol linkové vrstvy? 72/140
    S fyzicku a síťovou. 22/140
  9. Ve které vrstvě v ISO/OSI modelu je nejméně protokolů? Proč? 66/140
    V síťové, neboť tu se snaží standardizovat IPv4 a IPv6 a jejich doprovodné protokoly. Toto řešení umožňuje budovat heterogenní sítě. 147/140
  10. Čím se liší jednotlivé verze protokolu TCP? 48/140
    Hlavně v proporcionalitě spravedlnosti a rychlosti. To se projevuje diferencí klíčových parametrů reakce na ztrátu paketu. 130/140

[5.2] Aplikace počítačových sítí

Otevřená otázka

Jakým způsobem, napříč všemi protokoly, je možné zajišťovat QoS? 74/140

Uzavřené otázky

  1. Co označuje standard 802.11? V čem se liší verze a/b/g/n/f? 63/140
    WiFi - jednotlivé verze se liší rychlostí, dosahem, případně zabezpečením a využitým frekvenčním pásmem a hustotou jeho pokrytí. 143/140
  2. Čím se liší – z hlediska ztrátovosti paketů – vlněné a voděné médium? 84/140
    Vlněné médium má podstatně vyšší ztrátovost. 53/140
  3. Jak lze zajisti v paketové síti kvalitu služeb (QoS)? 56/140
    Například zajištěním dedigované linky, prioritním směrováním nebo ponecháním na Best efford. 104/140
  4. K čemu slouží MPLS? 22/140
    Pro rychlejší a jednodušší směrování, především u prioritních paketů. 82/140
  5. K čemu slouží domain name server (DNS)? 42/140
    Pro převod IP adresy na doménový tvar a opačně. 52/140
  6. Jaký je funkční rozdíl mezi NFC a Bluetooth? 48/140
    Především v dosahu signálu, NFC podporuje také pasivní čipy, v nabízených službách, přenosové rychlosti. 117/140
  7. Co je P2P síť? 16/140
    Síť ve které mají všechny uzly stejná práva, neexistuje zde server. 74/140
  8. Jaké zařízení zajišťuje směrování rozlehlých sítích (napříkald na internetu)? Na základě čeho to dělá? 121/140
    Směrování zajišťují routery a činí tak na základě směrovacích tabulek, které si mohou (u dynamických sítí) aktualizovat. 136/140
  9. Jaký je rozdíl mezi POP3 a IMAP4? 35/140
    V případě POP3 je třeba poštu ze serveru stáhnout, IMAP4 nabízí mj. možnost zobrazení informací pouze z hlavičky zprávy a další možnosti. 153/140
  10. Jakou technologii byste typicky použili v síti PAN na spojové či fyzické vrstvě? 86/140
    Bluetooth. 10/140
  11. Jakou technologii byste typicky použili v síti LAN na spojové či fyzické vrstvě? 86/140
    WiFi či Ethernet (v kombinaci napříkald s optickou linkou nebo TP kabelem). 78/140
  12. Jakou technologii byste typicky použili v síti WAN na spojové či fyzické vrstvě? 86/140
    Ethernet pracující například s optickými vlákny. 54/140
  13. Čím se liší sítě PAN, LAN, MAN, WAN? 42/140
    Velikostí, tedy vzdáleností mezi uzly a jejich počtem. 58/140
  14. Čím se liší klasické a senzorické počítačové sítě? 62/140
    Například tím, že u senzorickcýh sítí typicky nepracujeme s IP. 70/140
  15. Co znamená řízení sítě pomocí modelu Master – Slave? 61/140
    Jedno zařízení v sítí má na starosti veškerou komunikaci všech zařízení. 83/140
  16. Který protokol využívá model Master – Slave? 50/140
    Napříkald Bluetooth. 22/140
  17. Jaké znáte topologie sítí? 30/140
    Lineární, sběrnice, mash, hvězda, plné spojení, strom, kruh. 66/140
  18. Jaké jsou výhody a nevýhody topologie hvězda? 49/140
    Výhodou je jednoduchá správa, snadné připojení a centralní řízení, nevýhodou je závislost a zatížení centrálního uzlu. 135/140
  19. Jaké jsou výhody a nevýhody topologie mash? 46/140
    Výhodou je vysoká odolnost vůči výpadku, nevýhodou je složitá struktura, složité směrování, náročná administrace a cena. 136/140

[5.4] IPv6

Otevřená otázka

Co jsou podle vás tři nejdůležitější věci, které řešeí IPv6? 72/140

Uzavřené otázky

  1. Jaký je adresní prostor u IPv4 a jaký u IPv6? 48/140
    32 bitů vs 128 bitů. 22/140
  2. Jaké tři druhy adres se v IPv6 objevují? 43/140
    Anycast, multicast a unicast. 29/140
  3. Jakým způsobem IPv6 zajišťuje kvalitu služeb? 50/140
    Pomocí tříd provozu, které umožňují identifikovat prioritu jednotlivých paketů. 88/140
  4. Jakým způsobem IPv6 zajišťuje bezpečnost? 46/140
    Pomocí povinné hlavičky Authentication Header (AH), jež umožní autentizaci a případně šifrování skrze Encapsulating Security Payload (ESP). 151/140
  5. Jak je řešena mobilita u IPv6? 32/140
    Existuje směrovač Home, kterému mobilní klient hlásí svojí IP adresu při každé změně. Komuniakce může probíhat buď přímo, nebo přes Home. 156/140
  6. Co je bezstavová konfigurace u IPv6? 37/140
    Konfigurace, která umožňuje získat adresu směrovače či vlastní adresu. Využívá se 'router solicitation' a 'router advertisement' volání. 149/140
  7. Jaký je maximální počet skoků na směrovačích u IPv6? 60/140
    16. 3/140
  8. Co je NAT (Network Address Translation)? 40/140
    Konfigurace směrovače, která provádí přepis zdrojové nebo cílové adresy. Většinou se používá na rozhraní lokální síť a interent. 147/140
  9. Jaké znáte základní modely přechodu IPv4 na IPv6? 54/140
    Dvojitý zásobní, překladač, tunelování. 46/140
  10. Co jsou to jumbogramy? 22/140
    IPv6 umožňuje vytvářet datagramy o větší než standardní velikosti (dle MTU). Maxiální velikost je až 4 GiB, místo 64 KiB v IPv4. 141/140

[5.5] Bezpečnost

Otevřená otázka

Co je sociální inženýrství? 32/140

Uzavřené otázky

  1. Co to je malware? 17/140
    Obecně záměrně škodlivý kód, pojem v sobě zahrnuje počítačové viry, trojské koně, spyware či adware atd. 119/140
  2. Co to je Hoax? 14/140
    Tvrzení, které je šířeno prostřednictvím internetu, které je nepravdivé, jeho cílem je obvykle manipulace uživatelem. 128/140
  3. Jaký je rozdíl mezi FTP a FTPS? 33/140
    FTPS je rozšířením protokolu FTP o šifrovaný přenos, obvykle realizovaný zadáním jména a hesla, případně celého režimu v šifrované formě. 156/140
  4. K čemu slouží digitální podpis a kdo jej může vydávat? 62/140
    Využívat jej může každý, kdo je držitelem certifikátu a slouží jako náhrada za klasický podpis v digitální komunikaci. 132/140
  5. Jaký je rozdíl mezi symetrickým a asymetrickým šifrováním? 65/140
    Rozdíl spočívá v tom, zda používáme pro šifrování a dešifrování stejný klíč či nikoli. 103/140
  6. Co znamená zkratka AAA v počítačové bezpečnosti? 54/140
    Authentication, authorization a accounting, tj. autentizace, autorizace a účtování. Tato trojice parametrů definuje bezpečný přenos dat. 144/140
  7. K čemu slouží firewall? 26/140
    Pro filtrování paketů, které jsou vpuštěné nebo vyslané do sítě. Jde o jeden z důležitých bezpečnostních prvků. 127/140
  8. K čemu slouží HTTPS protokol? 32/140
    Je to nadstavba HTPP obsahující ochranu proti odposlouchávání či vlomení se do komunikace. Přenášená data jsou šifrována pomocí SSL či TLS. 154/140

[5.6] Hardware

Otevřená otázka

Jak byste definovali pojmy počítač a výpočet? 50/140

Uzavřené otázky

  1. V čem se liší registry, operační paměť a pevný disk? 60/140
    Velikostí paměti, rychlostí, energetickou závislostí, dostupností pro procesor či aplikace. 98/140
  2. K čemu slouží Cash paměť? 30/140
    Pro ukládání dat z registrů, pro které již není místo, často také jako praměť pro komunikaci mezi jádry procesoru. 127/140
  3. Co je to server? 16/140
    Počítač s význačným postavením v síti - může sloužit pro řízení tisku, e-mail, správu identit, souborů, web, poskytovat výpočetní výkon atp. 160/140
  4. Co je to port? 14/140
    Je číslo v rozsahu od 1 až 65535, které umožňuje protokolům TCP a UDP odlišit jednotlivé aplikace. Ty mají typické číslo, kterým jsou určené. 157/140
  5. Co je to router? 16/140
    Router (směrovač) je aktivní síťové zařízení, které přeposílá datagramy směrem k jejich cílové adrese. 118/140
  6. Jaký je rozdíl mezi routerem a swithem? 41/140
    Swith (přepínač) pracuje na linkové vrstvě a vytváří topologii hvězda. Router pracuje na síťové vrstvě a zajišťuje směrování typicky IP. 154/140

[5.7] 3D tisk

Otevřená otázka

Zkuste pojmenovat hlavní oblasti využití 3D tisku dnes a za desetet let. 75/140

Uzavřené otázky

  1. Jaké jsou nejpoužívanější plasty v 3D tiskárnách pro domácí využití? 80/140
    ABS a PLA. 10/140
  2. Jak lze zajistit vícebarevný tisk na 3D tiskárně? 53/140
    1) výměnou struny 2) užitím průhledné struny a přídáváním barevných příměsí 3) více hlavovými tiskárnami 4) užitím tekutých náplní. 155/140
  3. Jaké scenery se využívají pro skenování vnitřní struktury 3D objektů? 78/140
    Rengenové. 11/140
  4. Jaké scenery se využívají pro skenování povrchu 3D objektů? 66/140
    Většinou optické, v případě skenování vnitřních povrchů, například dutin či jeskyní lze užít ultrazvukové. 124/140
  5. Jmenujte alespoň tři aplikace pro modelování 3D objektů. 61/140
    123D Design, 3D MAX Studio, Maya, Rhinoceros, Autocad, Tinkercad. 65/140

[5.8] Informační společnost

Otevřená otázka

Jak byte definovali informační společnost? Jaké jsou její specifické charakteristiky? Existuje? 101/140

Uzavřené otázky

  1. Pojem informační společnost byl poprvé použit ve zprávě francouzské vlády. Kdo byl jejím autorem? 107/140
    Byl použit Simonem Norou a Alainem Mincem v roce 1977. 55/140
  2. Ve kterém státě byl realizován plán Teletopie? 51/140
    V Japonsku. 11/140
  3. Co byla síť Arpanet? 22/140
    Univerzitní síť založená na paketovém principu budováná v USA v rámci vojenského experimentálního projektu. 119/140
  4. Jak se jmenoval první projekt zavádění informační společnosti v USA? 75/140
    NTIA Telecom 2000: charting the course for a new century vydaný v roce 1988. 77/140
  5. Jak zní Moorův zákon? 24/140
    Každých 18 měsíců dojde ke snížení ceny čipu s konstatním výkonem o polovinu; za stejnou dobu při konstatní ceně se výkon čipu zdvojnásobí. 157/140
  6. Který stát v EU podporuje digitální residentství? 54/140
    Estonsko. 9/140
  7. Jmenujte sedm pilířů digitální agendy EU. 46/140
    Jednotný trh, standardizace, bezpečnost, dostupnost rychlého internetu, podpora výzkumu, digitální gramotnost a projekty pro běžný život. 147/140
  8. Kde a proč vznikl web? 23/140
    V roce 1990 byla vytvořena první stránka v CERNu jako součást informačního systému pro vysokoenergiové instituce. 122/140
  9. Co je konsorcium W3C a co má na starosti? 42/140
    W3C je konzorcium firem, institucí a osob, které mají na starosti standardizaci a vývoj webových standardů (HTML, CCS, SPARQL). 133/140
  10. Jmenujte klíčové dokumenty, které se v EU týkají informační společnosti. 81/140
    Europe's Way to the Information Society, GP on the Development of the Common market for Telecommunications Services, Digital Agenda 2020. 137/140
  11. Co znamená zkratka PDM? 24/140
    Personal data management, tedy osobní datový management. 58/140
  12. Jmenujte tři fáze digitálního kurátorství podle Whittakera. 65/140
    Získávání, řízení a prezentace dat. 42/140
  13. Z čeho vychází digitální kurátorství podle Whittakera? 61/140
    Ze znalosti informačního chování. 37/140

[5.9] Moderní technologie (web, umělá inteligence)

Otevřená otázka

Co jsou podle Vás nejzásadnější body, které by měl vědět student KISKu o moderních technologiích a jejich vývoji? 125/140

Uzavřené otázky

  1. Jaké novinky přináší formát HTML5 pro ochranu autorských práv? 70/140
    Podporuje DRM. 14/140
  2. Jaké novinky přináší formát HTML5 pro práci s multimédii? 65/140
    Podporuje přímé vkládání multimediálního obsahu pomocí tagů, podporuje nativně řadu formátů multimediálních dat. 128/140
  3. Jaké novinky přináší formát HTML5 sémantický web? 57/140
    Například nativní podporu RDFa, silnější oddělení vzhledu a obsahu, nové tagy pro určité struktury na webu (záhlaví, západí, dialogy). 149/140
  4. S jakými dalšími formáty je HMTL5 propojen? 47/140
    Například RDFa, SVG, MathML. 30/140
  5. Co je to strojové učení? 27/140
    Podle Arthura Samuela je strojové učení studijní obor, který dává počítačům možnost učit se, aniž by byly explicitně programovány. 146/140
  6. Co se v kontextu AI a strojového učení myslí pojmem „model“? 68/140
    Modelem se myslí matematická reprezentace hypotézy, která je dána naučenými vztahy o trénovacích datech. 113/140
  7. Jmenujte tři nástroje na tvorbu infografiky. 46/140
    Infogram, easel.ly, Piktochart, InfoActive, Dipity, TimeRime, Many Eyes V2. 75/140
  8. K čemu se hodí bodový graf? 30/140
    Například pro zobrazení informace o určitém měření, při práci s časovým vývojem, pro vkládání funkčních závislostí. 135/140
  9. K čemu se hodí koláčový graf? 34/140
    K zobrazení fenoménů, ze kterých se skládá jeden celek. 61/140
  10. Jmenujte nejméně dva příklady manipulace čtenářem grafu. 63/140
    Různé škály na podobně vyhlížejících grafech; osy nezačínající v 0; grafy se špatnou čitelností a často také grafy s logaritmickou škálou. 158/140
  11. Co je to API? 13/140
    Rozhraní pro softwarovou komunikaci. Umožňuje propojení a vzájemnou komunikaci různého softwaru. 103/140
  12. Co jsou big data? 17/140
    Data jejichž velikost je mimo schopnosti zachycovat, spravovat a zpracovávat data běžně používanými prostředky. 120/140
  13. Jak se dělí programovací jazyky dle míry abstrakce? 55/140
    Dle míry abstrakce dělíme jazyky na vyšší a nižší programovací jazyky. Do vyšších řadíme zpravidla ty, které využíváme pro psaní konkrétních např. uživatelských aplikací. Do nižších řadíme jazyky, které mají blíže k hardwaru např. jazyk symbolických adres assembler. Kdybychom chtěli napsat uživatelskou aplikaci např. kalkulačku v nižším programovacím jazyce, museli bychom nejprve naprogramovat všechny základní matematické operace se kterými kalkulačka pracuje. Vyšší programovací jazyky však sadu těchto nižších operací obsahují v samotném základu a tak nám psaní koncových aplikací usnadní. 664/140